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WAIC观察丨工业AI突破“感知”瓶颈 端侧亟待标准统一_我的网站

A | 广州还是中国游戏第一城吗?恐怕在广州发家的丁磊并不这么认为。 就在一周前,网传网易BOSS丁磊突袭广州(另有网易内部传言说,丁磊召集所有广州高管前往上海开会),对网易互娱事业群下属的梦幻事业部、第十事业部展开“现场整顿”。 21世纪经济报道记者 陶力上海报道 业界基本以两条并行路径深入物理世界:一条是从工业数据治理出发、向工艺与供应链渗透的“云端赋能”路线;另一条是从底层架构重构、让AI驻留终端的“端侧原生”路线。 2026世界人工智能大会(WAIC)期间,多家技术服务展商集中展现了AI深入物理世界的策略。

B | 当前行业主流端侧AI方案,普遍采用 “云端预训练 + 终端裁剪压缩” 技术模式,该方案已成熟应用于各类数字化场景。但物理场景对AI系统提出了低延迟实时响应、离线独立运行、本地数据隐私安全等刚性要求,传统云端迁移式方案仍存在短板,行业亟需底层技术架构创新,支撑物理AI的规模化落地。

C | 紧随其后,10月17日便传出了梦幻事业部《世界之外》制作人璇子选择离职的消息,自此拉开了网易互娱事业群广州地区人事震荡的序幕! 不久前,一张关于网易互娱事业群广州各大事业部高管发生人事“大地震”的微信截图在行业内以及社交平台上流传,其中梦幻事业部总裁林云枫(小白)与第十事业部总裁李凯明均传被“卸任”,其中梦幻事业部还要步去年的天下事业部的后尘,被拆分、重组。 网传网易广州各游戏事业部人事“大地震” 22日,网易互娱第十事业部负责人李凯明发布内部信,表示“由于个人职业发展的长远规划,近日我将从网易离职,开启创业的新征程!” 以下为李凯明内部信全文: 第十事业部总裁李凯明手写的离职信 到了晚上,李凯明还特地发布了朋友圈,对业内关于他“被公司卸磨杀驴”的传言进行了辟谣,表示“我是自己要创业,我早就提离职了”。据其朋友圈截图,李凯明已于9月在系统内发起离职意向,目前还处于审批阶段。 李凯明在朋友圈针对“卸磨杀驴”的传言进行辟谣 从去年的天下事业部再到梦幻、第十等事业部,所在地均在广州,再加上去年裁撤的深圳唯一的战趣工作室。 标准共建先行 在“端侧流式多模态模型赋能 AI 硬件爆发”分论坛上,Om AI联汇CEO兼首席科学家赵天成指出,物理世界实时、动态、高频的交互特性,决定了端侧AI不能是云端模型的“简易减法版”,须基于物理场景重构底层架构与运行逻辑。“物理世界并非云端数字世界AI的简单延伸,端侧智能需要建立专属的架构思路、评估体系、安全框架和产业生态。这也被业内视为家在杭州的丁磊对华南各大藩王进行“削藩”,要知道之前常驻广州的都是为网易游戏打下江山的老人,如叮当,天佑,小白,少云等,再加上林云枫、李凯明,这些广州帮均已离职(或即将离职)。 再仔细分析,可以发现这不仅仅是丁磊对广州藩王的一次外科手术式的切割,结合几年前的历史,可以发现丁磊一直在定向解决“网易互娱事业群”这批老将尾大不掉的问题,相比之下,另一个就在丁磊杭州总部身边的“雷火事业群”,则是靠着喜人的成绩越来越吃香。 广州事业群,打造长青游戏的网易老人 预言家游报看23日的AppStore畅销榜排名,网易一共只有两款手游进入Top10行列,分别是《梦幻西游手游》与《率土之滨》。而这两款产品正是由梦幻事业部与第十事业部推出,它们上线已有十年,毫无疑问是网易最能打的两大“长青手游”。 10月23日网易只有《梦幻西游手游》与《率土之滨》进入畅销榜Top10行列 其中林云枫(小白)曾是《梦幻西游》在徐波离职之后的第二任主策,后来担任梦幻事业部的总裁。” 当前端侧AI产业面临硬件架构繁杂、接口标准不统一、软硬协同成本高等碎片化问题,与多元算力产业早期困境高度相似。

D | 梦幻事业部、大话事业部与去年被分拆的天下事业部一样,都是网易互娱在端游时代便已成立的最重要的老牌核心事业部,在网易内部素有“大梦天”的说法,手游时代网易新成立多个游戏事业部,大多均由这三大核心事业部所孵化而来。 比如海神事业部总裁陈俊雄,曾是《梦幻西游手游》的制作人及端游策划总监,因此可以认为海神事业部的源头正是梦幻事业部,至于《率土之滨》所在的第十事业部,正是由海神事业部孵化独立出来。 2015年10月23日,《率土之滨》正式上线,前期的成绩一般,但后劲十足,数据一直稳步上涨。 统一标准体系建设,成为推动端侧原生从实验室验证,走向规模化商用的关键抓手。 为此,论坛上发起《端侧多模态基座与AI硬件协同发展倡议》,倡议提出三个共建方向:一是共建端侧原生技术标准,推动评估体系、接口规范、安全框架标准化;二是共研软硬一体联合方案,推动模型-芯片协同、端云协同边界探索;三是共拓物理AI产业场景,推动重点赛道数据反馈机制与开放生态建设。到了2018年10月,游戏第一次冲进了iOS畅销榜的Top 5,值得一提的是,《率土》上线整整一年后,才第一次拿到了苹果的推荐位。后来凭借出色的表现,2017年《率土之滨》所属的G10工作室从海神事业部独立出来,升格为“第十事业部”,李凯明也顺势晋升为事业部的总裁。 据悉,倡议面向全行业开放,旨在凝聚科研机构、硬件厂商、方案商、开发者和产业投资人力量,打破技术壁垒、消除行业孤岛,推动端侧AI产业规范化发展。 在嘉宾对话环节,行业资本从产业投资视角,剖析了消费端侧智能的爆发逻辑,明确核心行业判断:在通用算力底座日趋完善的当下,智能终端产业的核心稀缺资源,已转变为适配硬件迭代规律、支撑超低延迟实时交互的原生多模态能力,这也是AI PC、智能穿戴等终端硬件实现规模化普及的关键前提。 之后,李凯明带领团队继续深挖“率土like”的潜力,2021年接连推出了原创科幻IP《无尽的拉格朗日》和西方魔幻大IP改编的《指环王:纷争》。 工业AI落地门槛 制造业AI落地,门槛不是模型有多强,而是数据能不能被读懂。一辆整车涉及上万个零部件,数据散落在数百个系统里,格式混乱、时序不同步是常态。虽然这两款游戏都打出了自己的名气,但表现都远不及《率土之滨》,尤其是网易已经宣布《指环王:纷争》将于2025年12月31日终止运营。 不仅如此,早在2014年,李凯明就和梦幻事业部的总裁林云枫一起,筹建了合作产品部和代理业务线,并担任负责人。这个部门后来也代理发行了不少知名的游戏,比如《光·遇》《我的世界》《实况足球》等等。 梳理以上的网易互娱历史可知,无论是林云枫还是李凯明这两大游戏事业部负责人,都是曾为网易游戏业务立下过汗马功劳的功臣,而此时却同时遭“卸任”。 网易与腾讯一样,都采取赛马般的养蛊机制,只不过丁磊只养了两匹马——网易互娱事业群与网易雷火事业群,其中网易互娱事业群还被划分为华南区(包括广州与深圳,但2024年深圳唯一的战趣工作室被裁撤)与华东区(包括杭州与上海)两大片区。 过去两年里,网易游戏接连发生事业部总裁级别的人事变动。 本届WAIC上,广域铭岛将“懂工业”的基因转化为数据治理壁垒,其平台内嵌的数据治理引擎可自动识别数百种工业协议,将杂乱数据转化为高质量资产;一线人员拖拽组件即可搭建预测性维护、根因分析等应用,不再依赖算法工程师。 首先是2023年,网易互娱负责华东区域业务的联席总裁惠晓君(天佑)被退休,接着网易游戏高级副总裁、天下事业部总裁邵赟(少云)于2024春节后离职,且天下事业部被一拆三分为Eggy事业部、荒野事业部与天下事业部。 在数据基座搭建完成后,AI向上游渗透至最具挑战性的工艺环节。未来,智能体更像是懂业务的“数字行动者”——把确定性交给智能体,将创造力留给工程师。 在海外,从3月到4月,网易互娱副总裁、网易游戏全球投资与合作总裁朱原,负责全球手游发行的网易营销负责人Matthew Liu,全球PC和主机游戏发行总裁Matthew Weissinger,网易互娱日本战略投资负责人徐东园等先后离职。 今年8月,位于广州的网易互娱阴阳师事业部总裁金韬在历经离职-回流等传闻风波后最终确认离职,将与去年离职的原网易艺术设计中心总裁易修钦(大师)共同创业,一起打造“阴阳师”IP的续作产品。 上周爆出的,则是《世界之外》制作人璇子提出离职。 在国内某知名电器制造企业,库存分析智能体让全库检查效率提升99%,根因定位准确率达95%,库存管理从“人找问题”转向“问题找人”。 当云端AI在产线上完成数字化闭环,更深层的命题随之而来:如何让智能延伸到现实中的感知、思考和执行闭环。值得注意的是,《世界之外》项目隶属于梦幻事业部,这款产品被认为是网易近年来以小博大取得成功的典范。

E | 可见,丁磊早在两年前就对网易互娱的华东区进行了“开刀”,紧接着丁磊针对海外业务进行调整,如今则又开始对位于广州的互娱各事业部进行新一番外科手术式的“动刀”。

F | 这正是行业参与者共同思考的问题。

G | 从产业验证看,端侧AI已从可选升级变为刚需配置。在低空经济、海事作业等场景中,智能设备必须具备本地自主运行能力。 实践,是工业AI未来唯一的标尺。 网易游戏:让年轻人做年轻人玩的游戏 网易互娱在杭州的业务部门经过丁磊的手术后效果是显而易见的。 比如今年以来网易的最大爆款《燕云十六声》就出自互娱位于杭州的水滴事业部,而上线已有七年之久的《第五人格》也在近两年迎来了更好的状态,成为网易旗下为数不多的“长青手游”,曾在2023年一度风光无限的《蛋仔派对》也是丁磊看好并要求大力推广的项目。制造业AI落地,门槛从来不是模型有多强,而是数据能不能被读懂。 与之形成鲜明对比的是,2025年3月31日,网易内部进行了一轮重要人事调整:原网易高级副总裁兼雷火事业群负责人胡志鹏获晋升为集团执行副总裁,进入网易核心管理层,成为在丁丁(丁迎峰,主管网易互娱事业群)之外担任执行副总裁的游戏业务负责人;原网易集团副总裁、雷火事业群总经理程龙同步晋升为集团高级副总裁。

H | 网易雷火事业群的两位高管同时获得晋升,原因就是近些年来《逆水寒》《永劫无间》系列以及《全明星街球派对》等产品的成功,撑起了网易业绩的半边天,况且目前还有《无限大》《归唐》等高期待值的在研产品,由此可见,丁磊是个赏罚分明的人。AI能力正在快速普及,但把AI能力组织成工作流、嵌入具体场景、最终变成商业回报,依然是一道很难跨越的专业壁垒。 结合传言与产品表现来看,丁磊之所以对网易互娱在广州的两大事业部进行“削藩”,主要与广州地区近些年缺少爆款,尤其是两大项目的失利有关,一是由梦幻事业部战魂工作室出品的武侠开放世界大作《射雕》,二则是第十事业部研发中尚未上线便夭折的单机历史策略游戏《万民长歌:三国》。 其中《射雕》由600人团队研发历时6年,号称投入10亿元,在2024年3月公测后成绩很不理想,丁磊在电话财报会议上承认游戏成绩不及预期,2024年5月更换了新制作人,历经大半年回炉后上线了现版本,虽然成绩有所提升,但依旧无力回天,最终在2025年9月24日宣布将于同年11月24日15时终止运营。

I | 《射雕》的失败被认为是网易游戏业务十多年来极为严重的“滑铁卢”事件,甚至引发了业内对于网易还能不能做出好游戏的质疑,幸亏《燕云十六声》的及时出现扭转了局面。

J | 《万民长歌:三国》是由《率土之滨》原班人马制作,主打的是写实风格以及沉浸式的战争感受,在2024年10月22日才刚刚公布了第一支实机演示。但遗憾的是,这个项目在今年的6月底就宣告解散了,整个项目开发了四年多,直到去年底才勉强完成了第一章,团队规模巅峰时也就70人左右。 从外界的热度来讲,《万民长歌》的表现挺冷清的,比如在B站,官方号的粉丝数量才1.2万,总共发了16个视频,加起来的播放量只有100多万次,其中首曝视频就达到66.7万,可见玩家对它的关注程度比预想的要低好多,而且直到被砍,数据也毫无起色。

K | 根据公开资料,第十事业部还立项过一款二次元游戏《四方域之诗》。其将模拟经营与沙盒RTS等要素进行融合,属于对创新品类的尝试。游戏在2023年、2024年都开启过测试,原计划登陆移动端和PC端,也拿到了版号,但随着项目被砍,这次试水以失败告终。 第十事业部连续两个项目被砍,丁磊这样做也是为了更好地及时止损,毕竟《射雕》的覆辙已经让网易投入的10亿重金最终打了水漂,因此在立项方面变得越发地谨慎。 随着人事调整完毕,网易最大的事业部梦幻事业部,也将迎来如去年天下事业部一样的命运——被拆分重组。其中,《梦幻西游手游》《命运:群星》将跟随其制作人陈俊雄,一起合并至海神事业部。而拆分后的梦幻事业部,目前最有可能的接班人,疑似为《漫威争锋》的制作人吴伟聪,他也曾是《梦幻西游》端游的执行主策划。 预言家游报获悉,第十事业部在李凯明走了以后,《率土之滨》会由陈敬文来负责,《无尽的拉格朗日》交给张浩阳去带队,他们都将直接向丁磊汇报工作。 据游鲨游戏圈统计,网易互娱当前在杭州招聘的岗位达到560个,已经超过了在广州招聘的525个岗位,而且网易游戏去年减员八百多人,其中广州减了一千一,而杭州增加了两百多。这说明网易互娱的业务重心正在从其起源地广州逐步向丁磊所在的杭州总部转移。

L | 此前在广州,曾为网易游戏打下江山的老人,如叮当(詹钟晖),丁丁(丁迎峰),天佑(惠晓君),小白(林云枫),少云(邵赟)等,目前仅丁丁(丁迎峰)还在担任网易互娱事业群总裁,其余均已离职,而网易的新一代的制作人如李阳,潘思来,满娟,吴伟聪等已经成长起来。

M | 这些老人离开之后,目前留在广州的网易互娱各事业部掌门人与核心员工普遍年纪偏大,如果投入资源却迟迟做不出爆款的话,难免辜负丁磊的信任,卸任也许就不可避免。 游戏始终是面向年轻人的,年轻人做的游戏更容易受年轻人的欢迎,比如网易当前玩家期待值最高的二次元开放世界游戏《无限大》就是由一名没有成功项目经历的年轻人担任制作人,正如李凯明在告别信中写道:“游戏会死,但做游戏的人永远年轻。

N | ” 本文来自微信公众号:娱乐资本论,作者:碧海银鲨。
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Published on:02:52:55
